ihorls.ru :

Víno so systémom Windows aplikácie

Ako to funguje

ihorls.ru
Súbor v:
Cieľom projektu Wine je vytvoriť "preklad vrstvu" pre Linux a ďalšie POSIX kompatibilný s operačnými systémami, ktoré umožňujú užívateľom spúšťať natívne Microsoft Windows aplikácií na týchto operačných systémoch.

Tento preklad vrstva je softvérový balík, ktorý "namiesto" Microsoft Windows API (Application Programming Interface), ale vývojári zdôrazňujú, že nie je emulátor v tom zmysle, že pridáva ďalší softvér vrstvu nad pôvodný operačný systém, ktorý by sa pridať pamäť a výpočtovej nad hlavou a negatívne ovplyvniť výkon.

Namiesto vína poskytuje alternatívny DDLs (dynamické knižnice), ktoré sú potrebné pre beh aplikácií. Jedná sa o natívny softvérové ​​komponenty, ktoré v závislosti na ich realizáciu, môže byť rovnako účinný alebo účinnejší než ich náprotivky z Windows. To je dôvod, prečo niektorí MS Windows aplikácie beží rýchlejšie na Linuxe ako na Windows.

Víno vývojový tím urobil významný pokrok smerom k dosiahnutiu cieľa, ktoré užívateľom umožnia spúšťať Windows programy na Linuxe. Jeden spôsob, ako zmerať, že pokrok je spočítať počet programov, ktoré boli testované. Víno databázy aplikácie v súčasnej dobe obsahuje viac ako 8500 položiek. Nie všetky z nich pracuje perfektne, ale najčastejšie Windows aplikácie beží celkom dobre, ako je napríklad nasledovné softvérové ​​balíky a hry: Microsoft Office 97, 2000, 2003 a XP, Microsoft Outlook, Microsoft Internet Explorer, Microsoft Project, Microsoft Visio, Adobe Photoshop, Quicken, Quicktime, iTunes, Windows Media Player 6.4, Lotus Notes 5.0 a 6.5.1, Silkroad prihlásený 1.x, Half-Life 2 Retail, Half-Life Counter-Strike 1.6 a Battlefield 1942 1.6.

Po inštalácii víno, Windows aplikácie budú nainštalované tým CD do jednotky CD-ROM, otvárať okná shell, navigácia na CD adresár, ktorý obsahuje inštaláciu spustiteľný súbor, a zadaním "víno setup.exe", ak je setup.exe je inštalačný program .

Pri realizácii programov vo Wine, môže užívateľ vybrať medzi "desktop-in-a-box" režimu a miešateľné Windows. Víno podporuje DirectX a OpenGL hier. Podpora Direct3D je obmedzená. K dispozícii je tiež vínny API, ktoré umožňuje programátorom písať softvér, ktorý beží, je zdroj a binárnu kompatibilitu s Win32 kód. Pre viac informácií o Wine funkciách nájdete tu .

Projekt bol zahájený v roku 1993 s cieľom prevádzkovať na Windows 3.1 programy na Linuxe. Následne sa verzie pre iné operačné systémy Unix bol vyvinutý. Pôvodný koordinátor projektu, Bob Amstadt, podal projekt sa k Alexandre Julliard o rok neskôr. Alexandre je vedúci vývojového úsilia od tej doby.


Social buttons for website free