Tento preklad vrstva je softvérový balík, ktorý "namiesto" Microsoft Windows API (Application Programming Interface), ale vývojári zdôrazňujú, že nie je emulátor v tom zmysle, že pridáva ďalší softvér vrstvu nad pôvodný operačný systém, ktorý by sa pridať pamäť a výpočtovej nad hlavou a negatívne ovplyvniť výkon.
Namiesto vína poskytuje alternatívny DDLs (dynamické knižnice), ktoré sú potrebné pre beh aplikácií. Jedná sa o natívny softvérové komponenty, ktoré v závislosti na ich realizáciu, môže byť rovnako účinný alebo účinnejší než ich náprotivky z Windows. To je dôvod, prečo niektorí MS Windows aplikácie beží rýchlejšie na Linuxe ako na Windows.
Víno vývojový tím urobil významný pokrok smerom k dosiahnutiu cieľa, ktoré užívateľom umožnia spúšťať Windows programy na Linuxe. Jeden spôsob, ako zmerať, že pokrok je spočítať počet programov, ktoré boli testované. Víno databázy aplikácie v súčasnej dobe obsahuje viac ako 8500 položiek. Nie všetky z nich pracuje perfektne, ale najčastejšie Windows aplikácie beží celkom dobre, ako je napríklad nasledovné softvérové balíky a hry: Microsoft Office 97, 2000, 2003 a XP, Microsoft Outlook, Microsoft Internet Explorer, Microsoft Project, Microsoft Visio, Adobe Photoshop, Quicken, Quicktime, iTunes, Windows Media Player 6.4, Lotus Notes 5.0 a 6.5.1, Silkroad prihlásený 1.x, Half-Life 2 Retail, Half-Life Counter-Strike 1.6 a Battlefield 1942 1.6.
Po inštalácii víno, Windows aplikácie budú nainštalované tým CD do jednotky CD-ROM, otvárať okná shell, navigácia na CD adresár, ktorý obsahuje inštaláciu spustiteľný súbor, a zadaním "víno setup.exe", ak je setup.exe je inštalačný program .
Pri realizácii programov vo Wine, môže užívateľ vybrať medzi "desktop-in-a-box" režimu a miešateľné Windows. Víno podporuje DirectX a OpenGL hier. Podpora Direct3D je obmedzená. K dispozícii je tiež vínny API, ktoré umožňuje programátorom písať softvér, ktorý beží, je zdroj a binárnu kompatibilitu s Win32 kód. Pre viac informácií o Wine funkciách nájdete tu .
Projekt bol zahájený v roku 1993 s cieľom prevádzkovať na Windows 3.1 programy na Linuxe. Následne sa verzie pre iné operačné systémy Unix bol vyvinutý. Pôvodný koordinátor projektu, Bob Amstadt, podal projekt sa k Alexandre Julliard o rok neskôr. Alexandre je vedúci vývojového úsilia od tej doby.